生成AIのためのカメラワークとプロンプトガイド
テキストから画像生成時のプロンプト記載のヒント
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カメラワーク
カメラワークのテクニック
生成AIでキャラクターやシーンを魅力的に見せるためのカメラワークを以下にまとめます。これらは映像制作やアニメーションの原則に基づいています。
- ズーム (Zoom):
カメラのレンズを調整して被写体を大きく(ズームイン)または小さく(ズームアウト)見せる。ズームインは感情やディテールを強調、ズームアウトは環境全体を描写。
"A slow zoom-in on a character's face, ultra-realistic, 4K."
- パン (Pan):
カメラを水平方向に回転。風景や動く被写体を追うのに使用。
"A smooth pan across a futuristic cityscape, vibrant neon lights, 4K."
- チルト (Tilt):
カメラを垂直方向に回転。上下の動きで高さや壮大さを表現。
"A tilt-up shot of a towering castle, dramatic lighting, 4K."
- ドリー (Dolly):
カメラを物理的に前後に移動。奥行き感や緊張感を演出。
"A slow dolly-in towards a hero in a dark alley, cinematic, 4K."
- トラック (Track):
カメラを左右や任意の方向に平行移動。動く被写体を追従。
"A tracking shot of a character running through a forest, ultra-realistic, 4K."
- クレーン (Crane):
カメラを上下左右に立体的に動かす。ダイナミックな俯瞰ショットに最適。
"A crane shot rising over a battlefield, epic scale, 4K."
- ペデスタル (Pedestal):
カメラを垂直に上下させる。高さを変えるシーンに使用。
"A pedestal shot of a character rising from a throne, cinematic, 4K."
- ロール (Roll):
カメラを光軸を中心に回転。混乱やダイナミズムを表現。
"A roll shot of a spaceship spinning in space, dynamic, 4K."
- フォロー (Follow):
カメラが動く被写体を追従。アクションや動きを強調。
"A follow shot of a character sprinting, vibrant colors, 4K."
- オービット (Orbit):
カメラが被写体の周りを円形に動く。全方位の魅力を強調。
"An orbit shot circling a knight in armor, cinematic, 4K."
レンズ特性
レンズ特性と被写界深度
レンズ特性(焦点距離、絞り値など)は、映像の視野や被写界深度に影響し、生成AIで視覚効果を制御します。
- 焦点距離 (Focal Length):
- 広角レンズ (10mm–35mm):
広い視野、遠近感強調。例: 風景やダイナミックなシーン。
"A 16mm wide-angle shot of a futuristic city, deep depth of field, 4K."
- 標準レンズ (35mm–50mm):
自然な遠近感。ポートレートに最適。
"A 50mm standard lens portrait of a warrior, cinematic, 4K."
- 望遠レンズ (70mm–200mm+):
背景圧縮、被写体強調。
"A 135mm telephoto shot of a character, shallow depth of field, 4K."
- 広角レンズ (10mm–35mm):
広い視野、遠近感強調。例: 風景やダイナミックなシーン。
- 絞り値 (F-Stop):
- 低F値 (f/1.4–f/2.8):
浅い被写界深度、背景ボケ。感情的なクローズアップに。
"A close-up with f/1.8, creamy bokeh, ultra-realistic, 4K."
- 高F値 (f/8–f/22):
深い被写界深度、全体がシャープ。風景に最適。
"A landscape with f/16, deep depth of field, vibrant colors, 4K."
- 低F値 (f/1.4–f/2.8):
浅い被写界深度、背景ボケ。感情的なクローズアップに。
- 特殊レンズ:
- フィッシュアイレンズ:
強い歪み、ユニークな効果。
"A fisheye lens shot of a quirky character, vibrant, 4K."
- マクロレンズ: 細部を詳細に捉える。
"A macro shot of a steampunk watch, ultra-detailed, 4K."
- フィッシュアイレンズ:
強い歪み、ユニークな効果。
- 被写界深度 (Depth of Field):
- 浅い被写界深度: 背景をぼかし、被写体を強調。
"A portrait with shallow depth of field, creamy bokeh, 4K."
- 深い被写界深度:
全体をシャープに。風景や群衆シーンに。
"A battlefield with deep depth of field, every detail sharp, 4K."
- ボケ効果 (Bokeh): 背景の光点が美しくぼける。
"A night scene with circular bokeh, dreamy atmosphere, 4K."
- 浅い被写界深度: 背景をぼかし、被写体を強調。
プロンプトの記述方法
プロンプトの記述方法
生成AIのプロンプトを効果的に記述するためのテクニックと、ツールごとの強調記法やネガティブプロンプトの使い方。
- 強調記法:
- 丸括弧 (): 要素を強調(1.1倍程度)。例:
`(detailed armor)`。
"A character with ((detailed armor:1.5)), cinematic, 4K."
- 角括弧 []: 要素を抑制(0.9倍程度)。例:
`[blurry]`。
"A character, [no blurry background], ultra-realistic, 4K."
- 数値ウェイト: 明確な重要度指定。例: `::1.5`。
"A character with cinematic lighting::1.3, 4K."
- 丸括弧 (): 要素を強調(1.1倍程度)。例:
`(detailed armor)`。
- ツールごとの有効性:
- MidJourney: `()`, `[]`,
`--no`でネガティブプロンプト。
"A character, (detailed face), 4K --no blurry, deformed hands --v 6."
- Stable Diffusion: `()`, `[]`,
`(keyword:1.5)`。
"A warrior with (glowing sword:1.3), 4K, Negative prompt: blurry, deformed hands."
- DALL·E 3: `()`や`**`で軽い強調。
"A character with (glowing eyes), no blurry details, 4K."
- Runway: `()`で軽い強調、カメラワーク優先。
"A dolly-in shot with (vibrant costume), 4K --no blurry motion."
- MidJourney: `()`, `[]`,
`--no`でネガティブプロンプト。
- ネガティブプロンプト: 不要な要素を排除。
"--no blurry, deformed hands, extra fingers, low quality."
- 手足の破綻防止:
- 詳細指定: `realistic hands with five fingers`。
- ネガティブプロンプト: `deformed hands, extra fingers`。
-
構図工夫: 手足を隠す小道具や背景。
"A character with gloves, hands resting naturally, 4K --no deformed hands."