カメラワークのテクニック
生成AIでキャラクターやシーンを魅力的に見せるためのカメラワークを以下にまとめます。これらは映像制作やアニメーションの原則に基づいています。
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ズーム (Zoom):
カメラのレンズを調整して被写体を大きく(ズームイン)または小さく(ズームアウト)見せる。ズームインは感情やディテールを強調、ズームアウトは環境全体を描写。
"A slow zoom-in on a character's face, ultra-realistic, 4K."
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パン (Pan):
カメラを水平方向に回転。風景や動く被写体を追うのに使用。
"A smooth pan across a futuristic cityscape, vibrant neon
lights, 4K."
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チルト (Tilt):
カメラを垂直方向に回転。上下の動きで高さや壮大さを表現。
"A tilt-up shot of a towering castle, dramatic lighting, 4K."
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ドリー (Dolly):
カメラを物理的に前後に移動。奥行き感や緊張感を演出。
"A slow dolly-in towards a hero in a dark alley, cinematic, 4K."
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トラック (Track):
カメラを左右や任意の方向に平行移動。動く被写体を追従。
"A tracking shot of a character running through a forest,
ultra-realistic, 4K."
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クレーン (Crane):
カメラを上下左右に立体的に動かす。ダイナミックな俯瞰ショットに最適。
"A crane shot rising over a battlefield, epic scale, 4K."
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ペデスタル (Pedestal):
カメラを垂直に上下させる。高さを変えるシーンに使用。
"A pedestal shot of a character rising from a throne, cinematic,
4K."
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ロール (Roll):
カメラを光軸を中心に回転。混乱やダイナミズムを表現。
"A roll shot of a spaceship spinning in space, dynamic, 4K."
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フォロー (Follow):
カメラが動く被写体を追従。アクションや動きを強調。
"A follow shot of a character sprinting, vibrant colors, 4K."
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オービット (Orbit):
カメラが被写体の周りを円形に動く。全方位の魅力を強調。
"An orbit shot circling a knight in armor, cinematic, 4K."